项目开发流程
导读
互联网公司标准项目开发流程:7 个角色 → 4 级环境 → 5 个环节。 与 00-项目线全景 的十组动线配套使用。
一张图看懂
团队角色:7 类人
| 缩写 | 全称 | 中文 | 职责 |
|---|---|---|---|
| PM | Product Manager | 产品经理 | 调研市场、分析需求、画原型草图;同时兼任项目经理(Project Manager)把控进度 |
| UE | User Experience | 交互式设计师 | 把需求转化为交互原型图 |
| UI | User Interface | 视觉设计师 | 根据原型图输出设计图 |
| FE | Front End | 前端开发 | 实现客户端程序——web 界面、手机 app、微信小程序 |
| RD | Research & Development | 后端开发 | 后端技术设计与实现,开工前与前端定好接口规范 |
| QA | Quality Assurance | 测试人员 | 设计测试用例、执行专业测试、跟踪 bug |
| OP | Operations | 运维人员 | 设计整套系统的部署架构,负责上线 |
两个易混点
- PM 的双关:既是 Product Manager(产品经理,定需求)也是 Project Manager(项目经理,管进度),大厂里常由同一人担任。
- 接口规范先行:FE 与 RD 对接的第一件事是定接口契约——URL、入参、返回格式先谈妥,然后才能各写各的。这也是 项目线 里接口文档规范重要的原因。
开发环境:4 级
| 环境 | 说明 | 谁在用 |
|---|---|---|
| 个人电脑 | 日常编码、本地自测 | 开发人员 |
| 测试环境 | 20 多台台式机组成的联调环境 | 开发 + QA |
| Staging | 与线上环境一比一的预发环境,上线前最后验证 | 全团队 |
| 线上环境 | 互联网用户使用的环境 | 真实用户 |
发布节奏:
- 小版本:一两周上线一个(小功能或修复)
- 大版本:一个月到一个半月上线一个——失败则回滚(把线上切回上一版本)
为什么需要 Staging
测试环境和线上总有差异(数据量、配置、真实第三方服务),"一比一"的 Staging 是最后一道保险:上线方案先在 Staging 演练,确认无误才动线上。回滚的底气来自版本管理——每个版本都打 tag(见 01-Git与版本控制)。
开发流程:4 个阶段
flowchart LR
A[需求分析] --> B[项目设计]
B --> C[项目开发]
C --> D[项目测试]
D --> E[项目上线]
1️⃣ 需求分析
PM 主导:
- 调研市场、分析需求、画原型草图
- 召集所有相关技术人员开需求分析会——会开 n 次直到需求明确
需求分析会是全员对齐的锚点:FE/RD/QA/OP 都要参加,从各自角度确认可行性。
2️⃣ 项目设计(项目开发阶段的第一步)
需求明确后,六个角色并行出设计:
| 角色 | 设计产出 |
|---|---|
| UE + PM | 交互原型图 |
| UI | 根据原型图出设计图 |
| FE | 前端设计 |
| RD | 后端技术设计 |
| QA | 测试用例设计 |
| OP | 运维架构设计 |
注意:QA 的测试用例在这个阶段就开始写(不是等开发完才写);OP 的架构设计也在前期定型。
3️⃣ 项目开发
- 前后端分头开发(接口规范已在设计阶段定好,互不阻塞)
- 开发完成后合并
4️⃣ 项目测试
按顺序三道关:
- code review——开发人员过一遍代码,审查逻辑与隐患
- 自测改 bug——开发人员自测并修复
- QA 专业测试——按设计阶段写好的测试用例测,提 bug 改 bug
5️⃣ 项目上线
- 运维人员编写上线方案
- 测试验证
- 按环境逐级发布:测试 → Staging → 线上
术语速查
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 需求分析会 | PM 召集全员对齐需求,开到需求明确为止(n 次) |
| 接口规范 | 前后端契约:URL、入参、返回格式、错误码 |
| code review | 代码审查:上线前过一遍代码 |
| 回滚 | 上线失败时把线上切回上一版本 |
| 小版本 / 大版本 | 一两周一个 / 一个月到一个半月一个 |
与项目线的衔接
- 01-Git与版本控制:流程中"分头开发 → 合并"靠 Git 分支与 PR 落地,tag 是回滚的依据
- 02-Linux:测试/Staging/线上环境都跑在 Linux 服务器上,租服务器及配置环境是 OP 工作的入门
- 03-Python与爬虫:自研爬虫线是"个人全角色"的缩影——需求、设计、开发、测试、部署一人全包
- 04-SpringBoot框架课:RD 后端技术设计的主流实现
- 05-最佳实践:开发阶段沉淀的工程规范(分层/异常/接口文档/缓存跨域/鉴权/权限校验)
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